BUDOTS MEDIA 3D, MOTION DESIGN WORK IN THE PHILIPPINES.

WE have been using mainly Blender and Spark AR in Our productions. Since 2022 also expriemtneing with NeRF and Unreal Engine in our productions.

Personally, I have created animated maps, intro animations, reeels, logo and other animated ‘flourishes’ mainly for social media and identity. Have visualized complexity of processes in 3d.

Actively scanning 3d objects using drone and photogrammetry.

3D was for a long time under utillized in the Philippines media productions. We have moved from Maxon Cinema 4d to Blender.

We have also shipped 3d filters using Meta Spark and TikTok effects house.
Lens, desptie being most advanced paltform with best software – LEns studio, did not deliver robust impressions.

3d elements for maps and local government

3d logo of the Lapu Lapu city.

3d in weather visualizaition

Visualization of the tropical storm Odettee 2021 and Haiyan 2013-08-11


links:
https://dribbble.com/budots_media
https://sketchfab.com/BudotsMedia
https://www.tiktok.com/@budotsmedia
https://www.flickr.com/photos/188131405@N04/


More context

This post outlines the 3D and motion design side of Budots Media: animated maps, intro animations, reels, logo animations and process visualisations, mostly for social media and brand identity. The team moved from Maxon Cinema 4D to Blender, shipped AR filters on Meta Spark and TikTok Effect House, and has been testing NeRF and Unreal Engine since 2022. 3D is also used for maps, local government graphics and weather visualisations such as typhoons Odette (2021) and Haiyan (2013).

Since then the toolset has grown to include Gaussian splatting from drone footage and AI-assisted character work. For examples see Projects, and for commissions in the Philippines or the UK contact Budots Media.

Related

Translations

Polski

Wpis przedstawia prace 3D i motion design studia Budots Media na Filipinach: animowane mapy, czołówki, rolki, animacje logo i wizualizacje procesów, głównie dla mediów społecznościowych i identyfikacji wizualnej. Zespół przeszedł z Cinema 4D na Blendera, publikował filtry AR w Meta Spark i TikTok Effect House, a od 2022 roku testuje NeRF i Unreal Engine. 3D służy też do map, grafik dla samorządów i wizualizacji pogody, np. tajfunów Odette (2021) i Haiyan (2013). Obecnie warsztat obejmuje również Gaussian splatting z nagrań dronem.

日本語

この記事では、フィリピンのBudots Mediaによる3Dとモーションデザインの仕事を紹介しています。アニメーション地図、イントロ、リール、ロゴアニメーション、プロセスの可視化などを主にSNSやブランド向けに制作してきました。Cinema 4DからBlenderへ移行し、Meta SparkやTikTok Effect HouseでARフィルターを公開、2022年からはNeRFやUnreal Engineも試しています。地図、自治体向けグラフィック、台風オデット(2021年)やハイエン(2013年)の気象可視化にも3Dを活用。現在はドローン映像からのガウシアン・スプラッティングも扱っています。

Filipino

Ipinapakita ng post na ito ang 3D at motion design na gawa ng Budots Media sa Pilipinas: animated na mapa, intro, reels, animasyon ng logo at visualisasyon ng proseso, karamihan para sa social media at brand identity. Lumipat ang team mula Cinema 4D patungong Blender, naglabas ng AR filter sa Meta Spark at TikTok Effect House, at sumusubok ng NeRF at Unreal Engine mula 2022. Ginagamit din ang 3D sa mga mapa, graphics para sa lokal na pamahalaan at visualisasyon ng panahon gaya ng bagyong Odette (2021) at Haiyan (2013). Kasama na rin ngayon ang Gaussian splatting mula sa drone footage.

العربية

تعرض هذه التدوينة أعمال التصميم ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة لدى Budots Media في الفلبين: خرائط متحركة، ومقدمات، ومقاطع قصيرة، وتحريك الشعارات، وتصوير العمليات المعقدة، وغالباً لوسائل التواصل الاجتماعي والهوية البصرية. انتقل الفريق من Cinema 4D إلى Blender، ونشر فلاتر واقع معزز على Meta Spark وTikTok Effect House، ويجرب NeRF وUnreal Engine منذ 2022. كما يُستخدم ثلاثي الأبعاد في الخرائط ورسومات الحكومات المحلية وتصوير الطقس مثل إعصاري أوديت (2021) وهايان (2013). وتشمل الأدوات اليوم أيضاً تقنية Gaussian splatting من لقطات الطائرات المسيّرة.

Leave a comment